赛博朋克2077推到mod「赛博朋克2077推出股票Mod致敬三男一狗」

《赛博朋克2077》中各式各样的MOD让人打开眼界,有玩家制作了一款股票市场MOD,为夜之城增添了变换不断的股票市场系统。

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该MOD全名为“股票市场和新闻系统”,由“KeanuWheeze”与“Scornthegreat”联合制作。该MOD类似于《三男一狗》中的股市交易功能。搭载MOD后夜之城的每台PC都有一个“股票”选项,其中有游戏中33家公司的股市走向。

玩家可以随时买卖股票,最有意思的是玩家游玩任务和支线任务时做出的行动会影响股票价格。比如如果你为一家公司完成了一项任务,这可能会提高该公司的股票价格;相反,完成攻击或破坏公司的任务可能会导致其股价下跌。同时,其他常见的行为也会影响股价(破坏治安等等)。

《赛博朋克》2077三郎的狗牌是干嘛的?

《赛博朋克》2077三郎的狗牌是坐浮空车用的,但自己拿着是没有用的,需要扛着三郎并钳制一个保镖才能上去,难度比较大。

游戏中主角共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定这五个方面的属性。这五个方面的属性每个下面都会有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,有多种不同的能力。

背景设定

在《赛博朋克2077》的架空世界观中,美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。

农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎,最终组成了街头帮派互相割据。

赛博朋克开发者称人们终于开始欣赏它了,大家对该游戏有哪些期待呢?

终于开始欣赏了,是谁的问题退回刚发售的阶段,恶性bug满天飞搞的索尼都开了退款通道是玩家不欣赏吗玩家拿头欣赏这次下载回来再玩还遇到点敌人摆个十字几秒才正常动的bug。都是自己作的本身游戏内容玩法都不算贫瘠,但凡火线之声少吹几期宣发联动少买点,把时间用在修好bug而不是画饼最后砍掉上,都不至于现在还没洗白。

一、你要是把当年吹的牛圆上不用边缘行者,立刻全世界欣赏,哦不是赞赏。策略就是虽然发的是一个半成品,但是我还是发了并且我也不会说我这是半成本(开车和拿一
块滑滑的香皂一样无语),298的预约价格预约了800w份,哈哈就这半成品我笑死,先把钱装到兜
兜里再说接下来的打算,接下来我打算的是让这款游戏变得完美起来,人的胃是有大小的,并且口
味也是会变化的,总不能一直喂衣食父母吃柿吧?
所以我更新了,而且克服了种种困难,全球疫情、俄乌战争、非洲饥荒、美股熔断、美国牛痘,最近甚至忍着女皇去世的巨大悲痛搞开发,所以我Carray了很多在我的肩膀上,你们吃点柿能算啥~所以我发布了,热补丁、冷补丁、不停机补丁、停机补丁、小版本、大版本,改动文档、照片挑战,就是想把吃柿上瘾或者好这一口的人聚集起来,并且告诉你们,我还深深的爱着你们!

请不要
提和柿有关的事情,我们是不会破产的!欣赏的难道不是《赛博朋克2077》的夜之城的世界观么?这个世界本身是令人着迷的,所以在这个世界背景下,所有的创作者都可以爆发大量想象力,开发出一系列优秀的作品,包括最近热播的动画。

二、然而《赛博朋克2077》的游戏是这一系列作品中最不成功的那个,所以希望这个开发者不要会
错意了。
这个开发者还一脸委屈巴巴的,感觉好像大家都没有发现这款游戏的美一样。对不起,大家喜欢的
是这个题材,是这个世界观,是波兰蠢驴吹的牛。当初被吸引过来买预售的,哪一个不是因为波兰
蠢驴宣传的世界观和吹的牛而购买的,我们是准备好好欣赏啊,结果你们给我端了一盘子啥?
而《赛博朋克2077》这款游戏,说实话,就算是修修补补后,在如今也只能算一款中水平的作品。游戏主线短,故事格局小,互动房屋基本没有,场景都是背景板,可玩的小游戏太少,后续DLC跟不上人物塑造比动画版差了十万八千里。要知道,同期发售的《刺客信条英灵殿》可是更新了N
个剧情DLC了。之前《巫师3》的一个《血与酒》剧情DLC就比2077的主线长。

我觉得这款游戏后续的期待,就是把主线重新做一遍,或者直接以这个世界观出个新作品。可能每家公司从正常公司走向伟大的道路上都要历经一些劫难。虽然这么说有些俗套,但你研究一下著名公司发展史,基本都会发现“劫”的存在。

三、没渡过劫的大公司,股票不要买,很可能你一手贱刚买过,该公司开始渡劫了,那叫一个跌得稀里哗啦啊。这个劫不是宿命论,而是因为公司在做大的过程中,很可能最先膨胀的是野心和贪念,而其他的一
切还都没能跟得上,于是就变成了不是做大,而是作孽了。现在回过头来看,2077,就是蠢驴要渡的劫。
然而可惜的是,蠢驴这个劫渡得不咋地,起码从这一年多来该公司众多人员的言论和态度能看出,
比如这位任务总监,呵呵
2077为何被骂得那么惨?你匆忙发行,完整的专业测试环节没走完啊,甚至可以说基本没做,就压
盘开售了。

这一点是事后被披露出来,蠢驴自己也承认的。
那么,这位任务总监,你说他当时不知道测试流程没走完吗?不可能的呀。
你看看他现在说这话,那我只能说,波兰人那种欠揍的性格,发挥作用了。另外,我个人感觉蠢驴这个劫渡的比较失败,因此下次如果他们开发新作,怕是还得重新渡一回劫。

四、但下一次,咱就不会预购了,营销不等于宣传,宣传的意思是告诉别人我这有个游戏,而营销是告诉大家,我这里有个超级牛的
游戏(但是其实还没做完),肯定大家可以玩爽。
是,动漫是很优秀,也确实动漫让赛博朋克2077彻底风评扭转了,但是这并不能说之前2077没犯
错,纯客观来说一个游戏当时那么贵买,大家赋予了那么多的期待,上来整那么多的BUG,那就是
不行,既然现在修复得七七八八了,那也就这样了,大家都快忘了,继续期待DLC和MOD就完事
了,但是哪里知道官方会觉得很多人错怪他们了。
当然其实人家要真这么说了也没事,毕竟是自己的孩子,我要是做出来了游戏,也会觉得自己做出
来的游戏是最好的,也会各种赞扬。

这波啊 叫做想卖情怀 但是话说出来之后发现好像没啥事实依据支撑自己卖情怀
实在没什么动力去翻twitch回播,但是我盲猜他的原话用的可能是enjoy和appreciate这类词汇,只
不过翻译成了欣赏。
毕竟作为一个被资本逼着早产的作品,赛博朋克肯定是有很多遗憾的。对那些开发了七八年的人来
说,肯定有大量的心血为了赶上发布日期而被砍掉,甚至没能留下一点印迹。

赛博朋克2077现在哪一点做到了?因为强尼银手和V共用身体,剧情里还会出现上一秒是敌人下一秒就跟好哥们一样的对白。科幻方面武器的数量还凑合但是类型真的太少,义体就不说了,后期就那几个东西。哲学思考也没有达到同类型文学题材深度,总之就是任重而道远。

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