元宇宙 头号玩家,头号玩家算元宇宙吗

每经记者:谢陶 每经实习记者:石普宁 每经编辑:唐元

8月24日,由成都市文产办指导,成都市文化产业发展促进中心主办,成都天府文创金融科技有限公司承办的“2022年度文创金融在线大讲堂”举行。星瀚资本创始合伙人杨歌就“‘元宇宙’概念下的创投逻辑与机会”做了主题分享。

杨歌,星瀚资本创始合伙人。连续创业者,知名VC投资人,投资风格以专业价值和深度管理著称。清华大学工学硕士、学士,变量中国发起人,凤凰学院执行院长,零一起源研究院执行院长。

主导投资企业:言几又、鲲云科技、活力28、懒龙龙、VFine Music(豆瓣音乐)、rct studio、象扑、轻盈科研、心上、亿幕、科百科技、集餐厨、云菜园、铅笔道、德师傅、仔皇煲、皮皮鲁等数十家优秀企业。

以下是天府文创云整理的讲座实录,内容有删减:

产业变迁催生元宇宙

回顾过去的几十年,我们经历了一个经济周期,期间主要发展的是计算机产业。它的变化把我们带入了信息化时代,让我们熟悉了信息以及数据。

在我看来,元宇宙的出现是文化逐渐发展状态下的产物。过去50年,计算机文化得到很好的发展,在这个过程中,产生了计算机、笔记本电脑、互联网、电子商务以及移动互联网的普及。

我去年做了一个分析,人类历史上每经历一个康波周期60年(经济学术语,指经济学家尼古拉·康德拉季耶夫在1926年发现的经济周期性),之后都会进入到交界处,然后再进入到下一个环。

从大的环境来讲,我们正在处于全球经济的转换节点,而每一个大的历史节点,每一个大的浪潮之后都会出现新旧产业的不平衡,人才的淘汰、更新,以及整个产业从整齐到混乱再到整齐的过程,而这里面有非常多的机遇。

来到这个节点上,我们最关注的有四个产业。

第一是智能化产业;第二是生物医药;第三是绿色节能环保ESG(环境、社会、公司治理),包括碳中和、碳达峰等;最后一个是数字经济。

元宇宙其实是数字经济和人工智能的交叉产业,这个产业往下发展可能会带来新的互联网形态、新的社群形态,甚至于新的生活状态。互联网基础设施的建设,包括5G、边缘计算、芯片、AI等技术的发展。在硬件条件成熟之后,互联网的形态就会随之发生变化。

从互联网的出现到腾讯QQ的使用,从人们开始在网上冲浪(浏览图片到浏览视频)到各种电商的出现,再到多媒体的视频直播,这些发展的背后实质是硬件的发展,下一代智能制造的基建产业,使我们可以以更新的环境进入元宇宙这个市场。

如今,我们所能感受到的新的改变——交互过程的改变。比如直播,这个过程其实是普通的影像传输,网络只要足够保障,我们之间的交互就够了。

实际上,线上会议和线下会议最大的区别在于我们是否接触对方,是否能够有真实的信任感,比如说我现在是单向输出,看不到有谁在听,整个过程中我其实就无法跟听的人建立信任,到底讲得好还是不好,其实是没有反馈的。

但是,视频电话会议的时候,大家互相能够看到微表情,在这个过程中,其实信任感已经大于原来的电话会议。随着远程交互的进一步清晰,以后未来还有更多的全新影像、超强的影像、增强的影像,之后远程办公、教育、医疗、游戏就会得到再一步的提升,整个周围的环境越来越趋向于真实与完整,沉浸感会大到让人觉得(所处虚拟环境)就是处于真实环境中,元宇宙会将这种情景展现出来。

美剧《西部世界》第三季所展示的已经是典型的元宇宙了,里面的世界有一个引擎在支撑,真实世界和虚拟世界是分不清的,需要通过各种各样的数据与判断来确认到底是生活在虚拟世界还是真实世界。

当计算力和影像表达可以到达一定高度的时候,就会使得有一些人分辨不出真与假,其中的真实感能够让人们把现实的宇宙和数字的宇宙混淆,这个由数字所堆积出来的世界,加上一个新生代的社群实际上就是元宇宙的背景。

元宇宙绝对不只是游戏

元宇宙到底是什么?最早在沉浸式游戏上发力的如CS、PUBG、GTA、模拟人生等,他们的环境其实都已经做出了沉浸感。特别是2015年开始,游戏行业里的智能硬件提升明显。这个时候,元宇宙的雏形就诞生了,它确实是从大家对于游戏和VR这样的一个角度衍生出来的。但是,这并不是它的终点。

元宇宙里有各种充满事件性和故事性的东西,最开始看着像游戏,里面有城市、人、事件、故事,这就是元宇宙的基础。

元宇宙,发起于游戏,但它不只是一个游戏。

根据Roblox反馈的相关数据显示,年轻人在玩游戏的过程中,有40%以上的时间表现出了非游戏性——他们其实是在这过程中沟通、约会、聊天、讨论问题,以至形成文化。在我们看来,他们用卡通形象进行沟通是浪费时间,而对于玩家自己来讲,其实那就是他们的社会,所以这里面有隔代的误解。

图片来源:IC photo

人工智能是元宇宙里面很重要的一个基础,比如NPC(非玩家角色),其实就是数字人,他们是为游戏进行服务的。从上一代游戏的观点来看,我们并没有形成服务意识,也就是说,数字人还只是游戏里面的一个虚拟工具而已。

后来你会发现,NPC会有更高的人工智能情商,有人工智能驱动的剧情的基础,你才会觉得有真实感,这背后有人工智能引擎,所产生的内容叫AIGC(即AI-Generated Content,新型内容生产方式)。

以前,互联网有UGC(用户生成内容)和PGC(专业生成内容),在元宇宙空间里,里面有非常多的东西,不能保证每一个组件都由用户或专业人士产生内容时,就需要用AI产生反馈。

这个过程和上一代的游戏已经开始发生区别。上一代的游戏大多数都是属于人们事先设定剧情、场景,然后在剧情和场景下跑通一个过程,其中,最多有几个翻版,比如你走的是A路线,我走的是B路线。

但是元宇宙里面——我们姑且先假定为游戏,元宇宙里的游戏不是这样:进去之后是一个环境,谁也没有进行设定。比如,你作为哈利波特,到底是成为一个好人,还是坏人?自己来确定。这个过程是由环境给你进行反馈,它没有设定的剧情,而是由通过你跟环境的交互而不断形成剧情。

元宇宙是“第三代流量”

第一代流量是静态网页。指的是在静态网页中通过文字和图片进行互动。比如,博客、MSN、飞信、QQ、微信,在这些平台中,用户通过文字互相沟通,最多再加一个表情包。在网上购物,无论是淘宝、天猫、京东、拼多多,人们购物时都是和图片、文字进行交互,也是静态网页。

第二代流量是动态的视频。比如在抖音、快手、小红书上所能看到的视频。从花椒、映客、美拍、秒拍,再到今天的抖音、快手,整个这一代流量都是属于第二代流量。第二代流量的特点就在于能看到对方,能实时捕捉对方的动态画面,包括能看到人物的微表情等,双方之间的信任度能够提高。

第三代流量就是Metaverse(元宇宙),是一套由数字环境渲染的并且能够嵌入现实主义的、立体的环境。

任何一代新的技术,都是从一个想法开始,随着科学技术成熟,最终形成产品。产品里面涵盖硬件、软件系统,继而产生内容。

元宇宙火了,原因是什么呢?因为有很多人在VR领域里玩了很长时间了。周围的人都在讨论,下一个十年是什么样?下一代年轻人用什么样的东西?当讨论很长时间,形成商业形态的时候,人们会发现硬件、软件成熟了,大家的想法达到共同点了,于是产生了内容,内容产生社群,然后逐渐往前推动发展。

今年已经产生了初步的社群分化,人们发现元宇宙已经开始进入到有商业价值的阶段。

图片来源:IC photo

“三代网络”推动数字经济发展

三代网络指的是Web1.0、Web2.0和web3.0。Web1.0是通讯网络,是第一代互联网基础设施建设,从1970年开始,到现在仍然在继续发展,包括4G、5G都是通讯网络的基础。

Web2.0是信息网络,从2000年开始。举个例子,1995年时,如果有人从事互联网行业的工作,大家会认为他是工程师、技术人员、科研人员。但到了2012年、2013年,大家会认为他的工作是与流量相关的或者是与电商相关的。对“互联网”的定义,经历了从技术到商业的定义,这即是Web1.0和Web2.0的区别。

而如今,互联网的定义已经从技术层面上升到了社群交互,再从社群交互上升到了网络支付,这个过程已经形成了初步的互联网金融概念。从新浪、网易、搜狐、雅虎到BAT、京东、360再到抖音、快手、小红书、今日头条、美团等,这些公司其实都属于信息网络平台,而信息网络平台最重要的特点在于:在一个比较成熟的互联网框架之上,进行信息的交互,交互的内容可能是买机票、买服装甚至交友等,由此形成不同的文化交互社群。

线上支付形成了新的趋势后,这实际是Web2.0的产物:通过信息流的交互和资金流进行对应,互联网给人类带来了信息流、物流和资金流,由信息流产生了资金流,然后推动了物流。

而Web3.0是不一样的。随着“区块链”这个词汇诞生,它的重要意义在于数字经济。在Web2.0中,数字也许仅仅作为信息而存在,本身不具有交互价值。而在Web3.0中,信息本身有确权的价值,这也是区块链非常重要的技术价值,也是当前数字经济要突破的一个重要特点,即价值网络。

反观Web2.0,无论是买股票,还是用支付宝支付进行购物,整个过程签署的合约仍然是法律合约。而在Web3.0的价值网络下,数字合约将在一些市场上替代法律合约,或是逐渐形成共同关系,这其实就是Web3.0非常重要的特点,也是Meta和NFT今年最火的一个方向。

数字经济和价值网络是一个必然的发展趋势,但是对于这件事情的解读,全球各有不同。在当前来讲,还处在一个摸索探索和定义阶段。

元宇宙涉及相关产业

元宇宙涉及到什么样的产业?总结来讲有四个方向。

第一,人工智能。大量做人工智能的相关从业人员在近两年开始转型,并看重元宇宙市场,例如上述提到的通过AI来设计游戏剧情。

第二,游戏产业。游戏和元宇宙之间是不可切割的关系——游戏可以说是元宇宙的切入点。这并不代表新的一代人很幼稚,这些都是新的文化,很有可能下一代的社群就是以这种形式表现出来的。从构建元宇宙的环境来看,很多都是由影视素材和游戏素材搭建起来的。

第三,社群流量。我们会看到,在下一个阶段里,凡是可能会爆火的游戏平台,都需要有社群运营。要把流量进行变现,也要进行流量的管理和文化价值管理。

最后一个和元宇宙不能分开的,就是区块链,它是web3.0的重要产物。数字经济价值的基础设施建设,其实就是区块链技术。随着区块链技术的不断发展,也会衍生出非常多的合规性问题,每个国家对于这件事情的认识是不一样的,但是同样的认识是——数字经济一定会在这个基础上往前发展。

社群和商业模式尚未明确

任何的技术,在发展阶段都是从理论科技的成熟开始,然后寻找硬件载体,再在载体上形成系统,有大量的数据和软件的时候,就可以进入市场,大家在里面产生内容。之后形成社群,沟通同样的文化,最后在上面去构建商业模式。

元宇宙在往前进行商业化发展的时候,除了底层的基建,还需要有新型的设备,再在上面构建计算基础,通常来讲就是软硬结合的系统。

就目前而言,元宇宙处在一个什么样的发展阶段呢?可以很明确地讲,从硬件到系统,到软件,再到内容,这期间的发展速度是比较快的。但是到今天为止,还没有形成非常明确的社群和商业模式。

但是,随着阶段的逐渐丰富和成熟,势必就会推动社群和商业模式再往前走。那个时候,我们看到《头号玩家》《失控玩家》里类似的平台,也就不罕见了。

说到最后,我们认为元宇宙是一个数字经济的现象。这个数字经济的最底层,是由数字和信息组成的,有两个方向:

首先是数据智能化,我们称之为“生产力变化”。元宇宙的产生借助了很多的人工智能,形成了一个新的环境。在这里面,我们看到了各种各样的数字人与用户进行交互,看到了一个新的社会生产形态,这是数据智能化的体现。

其次是资产数字化,这个过程形成了“生产关系变化”。元宇宙里的人在用一套新的方法进行交流,不再像我们当年用QQ或者在线下交流,这种形态形成了一个新的生产关系和社群。

如今,计算机已经发展得较为成熟了,那下一个阶段到底该发展什么?

我把元宇宙放在行业正中间的核心上,因为它是一种带有社会文化形态的综合场,与5G、人工智能、AIoT(人工智能物联网)都有关系,与所有的硬件设备都有关系,与区块链也有关系,与生物医疗也有关系……商业价值具体怎么样体现?都有可能。

总之,元宇宙可发展的方向和展现方式是非常多样化的,大家不要把眼光局限在某一个视野,它是一个综合化的社会形态提升,会把新的生产力带入到我们的社会生活里面,会改变我们的生产关系形态,会改变我们的交流、社会形态。

(文章内容和数据仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。)

每日经济新闻

元宇宙 头号玩家,头号玩家算元宇宙吗

马鞍山哪里好玩?一,风景名胜二,人文景观采石矶内的太白楼、林散之艺术馆等,当涂李白墓三,游乐园

一,风景名胜

1、风景名胜首推采石矶风景区,长江三矶之首,自然风景秀丽,人文历史深厚,内有三台阁,太白楼,燃犀亭,李白衣冠冢,林散之艺术馆等,门票68元。

2、濮塘风景区也很值得去玩,春有万亩竹林,夏有三色荷塘,秋有银杏古树,冬有古寺怪坡,现在濮塘度假公园建设也很不错,有铁皮巨人旅馆等。

同时值得一提的是,被誉为中国最美私家庄园——三棵树庄园就在濮塘风景区附近。

3、市区风景还有小九华寺,香火旺盛,就在采石矶附近,免费!

当涂有大青山,和县有鸡笼山,含山有褒禅山等

二,人文景观

1、朱然墓

朱然墓位于马鞍山市区,免费!它是已发掘东吴墓葬中墓主身份最高、墓葬规模大、时间最早的一座大墓,被列为80年代中国考古十大发现之一。

朱然墓内共出土随葬器物140多件,有漆木器、瓷器、陶器、铜器等,其中漆木器约占57%。其中四件漆器更是珍品,被列为禁止出国(境)展览文物。

采石矶内的太白楼、林散之艺术馆等,

林散之艺术馆坐落于马鞍山市采石矶风景区万竹坞,与李白纪念馆相邻,林散之艺术馆设计为园林风格,占地三千八百平方米,绿草茵茵的庭院里主馆、副馆和学术馆三个以茅草为顶,粉墙红窗的仿古建筑错落有致。主馆名之为“江上草堂”,内藏先生各个时期的代表作一百余幅,大多为草书精品;他生前所作写生画稿及诗作手稿则保存于副馆内

当涂李白墓

李白墓是唐代诗人李白的墓地,位于安徽省马鞍山市当涂县城东南的青山西麓。唐宝应元年(762年),李白去世。时为当涂(今安徽省当涂县)县令的李阳冰将他葬于城南龙山东麓。唐元和十二年(817年),李白生前的好友范作之子范传正与时任当涂县令诸葛纵合力迁葬于与龙山相对的青山。被国务院批准列入第六批全国重点文物保护单位名单

含山有凌家滩遗址、昭关,和县有镇淮楼,陋室公园等

三,游乐园

郑蒲港新区有启迪乔波四季冰雪世界,馆内长年可滑雪,玩雪,不过价格较高,可以在网上团购

当涂大青山动物园

马鞍山首座玻璃栈道正在施工中这个玻璃栈道就在当涂大青山野生动物园里

元宇宙 头号玩家,头号玩家算元宇宙吗

元宇宙的最新概念是什么?

今年以来有一个概念火了起来,这个概念就是元宇宙,元宇宙它并不是惊天的东西,实际上最早在1992年的时候,元宇宙的概念就已经出现了:科幻小说《雪崩》中描绘了一个称为元宇宙Metaverse的多人在线虚拟世界,用户以自定义的“化身”Avatar在其中进行活动。主角通过目镜设备看到元宇宙的景象,身处于电脑绘制的虚拟世界,其中灯火辉煌,数百万人在中央大街上穿行。元宇宙的主干道与世界规则由“计算机协会全球多媒体协议组织”制定,开发者需要购买土地的开发许可证,之后便可以在自己的街区构建小街巷,修造楼宇、公园以及各种违背现实物理法则的东西。2018年的时候有一部电影上映,这部电影叫头号玩家也是关于这方面的,因此元宇宙被更多人熟知。

在小说里,主角的工作是为已经控制了美国领土的黑手党送披萨。在不工作的时候,主角会进入到元宇宙:一个网络化的虚拟现实。在这个虚拟现实中,人们表现为自己设计的化身从事世俗的(聊天、交友)以及不和谐的(决斗和雇佣军间谍活动)活动。像互联网一样,元宇宙是一种集体相互的,一直在进行并且不受任何一个人的控制。就像在游戏中一样,人们居住并控制着在空间中移动的角色 。

 科技巨头聚焦元宇宙相关领域,2021年以后元宇宙概念成为全球资本市场新热点,如何进一步理解这个有些抽象的愿景?对于元宇宙这一概念目前并没有达成统一的认知和理解。以下是我的一些观点总结:从功能层面,元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。元宇宙为用户提供丰富的消费内容、公平的创作平台、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。元宇宙能够寄托人的情感,让用户在有心理上的归属感。用户可以在元宇宙体验不同的内容,结交数字世界的好友,创造自己的作品,进行交易、教育等社会活动。透过表象,元宇宙的核心在于可信地承载人的资产权益和社交身份。这种对现实世界底层逻辑的复制,让元宇宙成为了坚实的平台,任何用户都能参与创造,且劳动成果受到保障。基于此,人们在元宇宙的劳动创作、生产、交易和在实际生活中的劳动创作、生产、交易没有区别。比如用户在元宇宙中建造的虚拟房子,不受平台限制能够轻松交易,换成元宇宙或者真实宇宙的其它物品,其价格是由市场决定。

 

BAND——构建元宇宙的四大支柱。

 将构筑元宇宙的技术赛道归纳为即区块链、游戏、网络算力和展示方式分别从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙。 分开来看,区块链的高速迭代,沙盒游戏逐渐成为主流,通信云计算等底层的完善,以及vr等技术的趋于成熟,为迈向元宇宙时代提供了可能。元宇宙需要通信云计算作为支持,需要游戏为其提供内容,以vr进行呈现,借助区块链构建的经济体系实现价值的传递,四者紧密的交叉融合共同构建了元宇宙。区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,电子游戏为元宇宙提供了交互内容,网络与算力技术的升级保障了信息的传输与计算能力,显示技术提供交互方式。

 

区块链能解决哪些元宇宙的问题?

 区块链保证了虚拟资产的流转能够去中心化地独立存在,且通过代码开源保证规则公平、透明,而智能合约和DeFi的出现将真实世界的金融行为映射到了数字世界。今年元宇宙为何被重新炒作起来?是因为区块链技术和NFT的出圈所致。从元宇宙的概念被提出出来以后其实有很多的公司一直在从事关于元宇宙的研发,但实际上进展一直都比较缓慢。试想一下如果元宇宙是由一个独立的私人公司开发出来,那么是不是代表着这家公司就是这个元宇宙里的神,它可以创造一切。既然元宇宙要打造一个虚拟现实的世界,所有人都要参与其中的话,那么首先得解决一个问题,就是所有的人信任这个世界。区块链就能解决这个根本性的问题,试想元宇宙是一个去中心化的一个系统开发出来会是怎么样呢?就像比特币这样的一个去中心化的系统,一个去中心化的系统之上长出元宇宙,这样的应用是不是值得每一个人去信任呢?NFT具有独一无二的属性,那么在这个元宇宙里,NFT就可以赋予每一个角色独一无二的身份,就相当于是我们生活当中,每个人只有一个身份证号码一样,因为虚拟世界里如何去实现独一无二,只有NFT可以实现。

 

元宇宙什么时候能真正的实现呢?

 

最近不少社群在炒元宇宙的土地,我觉得为时过早,元宇宙各个方面的技术还不完善,还在发展,可能五到十年的左右这个期间我们才能看到一些基于VR技术这种沉浸感比较强的元宇宙的产品,现在还处于很早期。大概20年左右我们可能能看到那些质量比较高符合元宇宙的基本概念,而像绿洲一样的世界估计30年或者40年看看有没有可能实现。但是元宇宙这个方向或许会成为大趋势,最终未来的人可能会从生到老,元宇宙都成为他们必不可少的一个世界。而对于今天来讲,炒元宇宙的概念还太早,你买了元宇宙里的土地,那么那家公司开发的元宇宙或者说一些区块链的公司很早期的开发出来,这样的产品太早期技术不成熟,你等个两三年或者三五年各个方面的技术成熟的时候,已经有无数人做过实验了,那么那个时候有更强大的公司出来。那个时候融合了各个方面的新技术出来的公司可能更容易获胜,所以说现在出现太早期的,往往就会成为实验品,成为泡沫。炒元宇宙的土地需要有人去使用去买,有应用价值,现在底层技术都还不成熟,你买那个土地卖给谁?只能卖给其他的投机者。说白了就是在炒作,就是在玩儿击鼓传花的游戏,都希望自己不是最后接盘的韭菜。而且元宇宙的土地它还不像我们炒的数字货币一样,元宇宙的土地你必须还要找到会买的人愿意买的人,找到接盘的人才可以,任何事物在最早期的时候风险都是极大的。对于元宇宙里炒土地的现象还是应该多慎重为好。

元宇宙 头号玩家,头号玩家算元宇宙吗

“元宇宙”火了,这玩意到底是啥?

    元宇宙(metaverse),即为虚拟世界,其中的Meta即为元素的意思,元宇宙概念是未来6种改变生活工作场景技术的集合,这6种技术分别为区块链(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏(Game)、人工智能(AI)、网络技术(Network)、物联网技术(IOT),因其英缩写的关系,元宇宙也被戏称为大蚂蚁(Big Ant)。

    其实这一概念的起源并不是最近才出现的,微软早在10几年前就已经有过未来元素生活的探索尝试,但在当时的硬件条件下,这类尝试无法大规模推广,时间来到当下后,在元宇宙概念的背景下,未来人类可通过在各种虚拟的空间中完成各类实感的体验,整个世界将会打破物理隔阂,各国家、种族的人类可以自己创造、共享、参与到每个人的虚拟世界中,以自己独有的识别方式及个性化的形象,使用包括虚拟货币、混合现实增强、脑波感知等衍生技术,在世界互联网空间中以自己的方式创造自己的虚拟世界。

  那么如何用最简单的方式理解元宇宙呢?打个较为简单的比方,就是未来的互联网公司,技术实现公司将为人类提供各类创造型虚拟元素,有可能是游戏场景,也有可能是生活场景,人们通过各类的元素工具,比如虚拟的锅子,冰箱,燃气灶,菜肴,调味剂就能创造虚拟的线上厨房空间,装修自己定,场景自己创造,完全数字化虚拟实现,再通过脑机接口,MR(混合现实)接口等进入虚拟空间,做出有嗅觉,味觉的虚拟菜肴,比如虚拟的食物饮品,让你的大脑感知到这钟色香味的感觉,同时通过多人互动技术,把朋友们也邀请到自己创造的虚拟厨房里,朋友们的形象也是完全由自己定义,并且通过区块链技术保证每个人的形象,ID,支付信用体系都是唯一的,大家在线上一边吃饭,一边聊天,在大脑的感知下和现实完全一样。可能在未来的双十一,人们能够在线上体验到不输线下购物般的乐趣体验,同时还有产品的体验感,支付的虚拟化,无边际的商品体验空间等,都会大大改变大家的生活。因此,未来的人类将不再单单是现实的人类,其精神、思维、行为习惯,生活工作等也将以数字的形式活跃在另一个世界。

  当然,一个技术或者概念的发展从来都不是一帆风顺的,元宇宙也一样,各项机制和技术的不完善,都时常被人诟病,同时对此概念的相关制度也不全面,未来是否会出现元宇宙的犯罪,或者其他的危机也无法窥见。也许元宇宙还有很长的路要走,也同样希望未来的某一天,我们能够真正的,安全的体验到元宇宙给人们的生活带来的便利与乐趣,而我们汉玛智慧作为一家科技产品的公司,也会一直关注下去的。

  原文出自  汉玛智慧

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