清华大学发布元宇宙发展研究报告20版舆论热度与股市热度正相关未来五大板块或将受到资本追捧

1月21日,清华大学联合华扬联众发布报告《元宇宙发展研究报告2.0版》。报告从元宇宙概念起源、概念与属性、技术与产业链、场景应用、风险点及治理、热点问题、远未来展望七个方面,梳理了元宇宙的发展历程。

报告表示,相比最初在社会想象阶段“元宇宙”被“盲目叫好”和“一味唱衰”,近期随着互联网巨头争相布局元宇宙,网民关于元宇宙的讨论越来越多,且舆情逐渐趋于理性。

且元宇宙舆论热度与股市热度在0.05的置信度上显著相关,相关系数为0.5450。二者在该时间段内的变化没有明显的滞后性,基本同步波动。

元宇宙关注人群最主要集中在30岁~39岁,占37.54%,其次为20~29岁,占比34.93%。以性别来划分,关注人群72.74%为男性。

元宇宙的三大属性为时空拓展性、人机融生性和经济增值性。从经济增值性具体来看,可分为数字使用价值创造、数字交换价值创造、数字附加价值创造、价值拓展与分配和参与实体产业经济循环。

数字货币作为交换媒介,应具有以下特征:①具有价值属性,元宇宙内的任何商品都可以一定数量的数字货币表现出来; ②具有良好的流通属性,可以作为虚拟商品交换的媒介; ③具有共识性,社区参与者认可该数字货币的经济模型; ④具有流动性,可与法币或现实资产进行兑换,拥有便利的交易场所; ⑤具有合规性,数字人民币是中国互联网的合规数字货币。

数字资产作为交换标的物,与现实资产一样,是以可交易为前提,且 隐含产权属性。基于生产方式划分,元宇宙数字资产包括: ①专业生产资产( PGA ); ②用户生产资产( UGA ); ③人工智能生产资产( AIGA)。

报告同时阐述了数字藏品行业问题及未来展望。问题1:金融风险与估值结构不合理。资本逐利倾向过强,大部分数字藏品估值过高,金融风险高企在全球流动性泛滥的背景下尤为凸显。

问题2:版权及所有权的司法解释不足。用户购买某个数字藏品后就拥有了该资产的唯一所有权,但在实际中仍出现了许多版权相关的问题。许多用户直接保存数字图片作为自己的社交账号头像,这样的行为是否侵权?如果侵权该如何处理?目前关于此方面的司法解释仍是空白的。

问题3:投机炒作,入场门槛高。资产流动性较弱在创造性和可拓展性方面有很多限制,高交易费问题及网络拥堵问题让很多用户望而却步;目前的实际使用场景还比较单一,资产流动性较弱,投机炒作明显。

问题4:价格发现机制仍不完善数字藏品价格发现机制还不完善,目前主要以供给方定价、历史交易定价、拍卖定价给予数字资产价格锚定,导致价格容易受个人及资方的操纵从而偏离实际价值。

展望方面,可具体分为数字藏品的合规化探索,将会有更多传统资产上链,数字藏品将成为元宇宙的基础设施之一,数字藏品将涌现更多的金融创新产品。

由于中美之间在经济体系、管理制度等方面存在一系列的差异,中国在数字藏品和NFT领域需要开展进一步合规化探索。传统资产上链将有效解决所有权及版权等相关问题。例如,知识资产的上链,未来可把每篇论文上链或每个行业解决方案上链,从而成为数字藏品。

未来元宇宙中所有的物件都将数字资产化,每一个物件都将拥有唯一的链上地址,数字藏品将助力元宇宙快速发展。数字藏品未来有望与传统金融融合出更多新型金融产品,例如以数字藏品作为抵押的借贷产品,以某一高价值数字藏品发售的基金等。

对二级市场的研判来看,当前元宇宙概念尚在发展初期,公司业务实质上并未有太多变化,因此影响股票涨跌的因素主要基于外界消息而非公司业绩。消息来源一是美国动态(美国技术发展的动态),二是中美博弈动态(美国对华实体制裁清单),三是中国动态(企业技术应用进展及政府政策)。随着国内外技术推新迭代和政策持续利好,元宇宙概念股长期趋势向好。

数据统计显示,与内容层相关的板块为当下主要增长点,经过前期井喷式上涨后,一些伪元宇宙概念股在业绩不达标或突发性事件后泡沫破裂,挤出泡沫后将会迎来新一轮洗牌,资本市场趋于理性,投机游资减少。

未来五大板块或将受到资本追捧:一是底层技术板块(光电芯片领域、5G和6G通信领域、VR/AR可视化等);二是相关软件技术板块(3D引擎、全息显示等);三是相关媒介载体板块(智能汽车、边缘计算、物联网等);四是相关内容创作板块(数字资产等);五是终端制造板块(游戏产业、社交媒体、办公教育等)。另外,未来产业链中高端智能制造、高精度地图等产业也将迅速发展。

本文源自蓝鲸财经

清华大学发布元宇宙发展研究报告20版舆论热度与股市热度正相关未来五大板块或将受到资本追捧

元宇宙是什么梗?

指沉浸式的虚拟世界,英文Metaverse。这个虚拟世界由VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等3D技术和互联网组成。用户可以在元宇宙中感受不一样的人生,或是体验与真实世界完全不同的世界。与现有网络游戏不同的是,元宇宙能给玩家带来更真实的感受,让玩家可以仿佛置身于虚拟世界当中,甚至可以做到无法区分真实与虚拟世界。元宇宙也被吹捧成了互联网的终极形态。 电影《黑客帝国》和《头号玩家》就是元宇宙概念。 元宇宙一词最早出自美国科幻小说《雪崩》。小说中描绘了一个与现实世界平行的虚拟世界,元界(Metaverse)。

清华大学发布元宇宙发展研究报告20版舆论热度与股市热度正相关未来五大板块或将受到资本追捧

“元宇宙”火了,这玩意到底是啥?

    元宇宙(metaverse),即为虚拟世界,其中的Meta即为元素的意思,元宇宙概念是未来6种改变生活工作场景技术的集合,这6种技术分别为区块链(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏(Game)、人工智能(AI)、网络技术(Network)、物联网技术(IOT),因其英缩写的关系,元宇宙也被戏称为大蚂蚁(Big Ant)。

    其实这一概念的起源并不是最近才出现的,微软早在10几年前就已经有过未来元素生活的探索尝试,但在当时的硬件条件下,这类尝试无法大规模推广,时间来到当下后,在元宇宙概念的背景下,未来人类可通过在各种虚拟的空间中完成各类实感的体验,整个世界将会打破物理隔阂,各国家、种族的人类可以自己创造、共享、参与到每个人的虚拟世界中,以自己独有的识别方式及个性化的形象,使用包括虚拟货币、混合现实增强、脑波感知等衍生技术,在世界互联网空间中以自己的方式创造自己的虚拟世界。

  那么如何用最简单的方式理解元宇宙呢?打个较为简单的比方,就是未来的互联网公司,技术实现公司将为人类提供各类创造型虚拟元素,有可能是游戏场景,也有可能是生活场景,人们通过各类的元素工具,比如虚拟的锅子,冰箱,燃气灶,菜肴,调味剂就能创造虚拟的线上厨房空间,装修自己定,场景自己创造,完全数字化虚拟实现,再通过脑机接口,MR(混合现实)接口等进入虚拟空间,做出有嗅觉,味觉的虚拟菜肴,比如虚拟的食物饮品,让你的大脑感知到这钟色香味的感觉,同时通过多人互动技术,把朋友们也邀请到自己创造的虚拟厨房里,朋友们的形象也是完全由自己定义,并且通过区块链技术保证每个人的形象,ID,支付信用体系都是唯一的,大家在线上一边吃饭,一边聊天,在大脑的感知下和现实完全一样。可能在未来的双十一,人们能够在线上体验到不输线下购物般的乐趣体验,同时还有产品的体验感,支付的虚拟化,无边际的商品体验空间等,都会大大改变大家的生活。因此,未来的人类将不再单单是现实的人类,其精神、思维、行为习惯,生活工作等也将以数字的形式活跃在另一个世界。

  当然,一个技术或者概念的发展从来都不是一帆风顺的,元宇宙也一样,各项机制和技术的不完善,都时常被人诟病,同时对此概念的相关制度也不全面,未来是否会出现元宇宙的犯罪,或者其他的危机也无法窥见。也许元宇宙还有很长的路要走,也同样希望未来的某一天,我们能够真正的,安全的体验到元宇宙给人们的生活带来的便利与乐趣,而我们汉玛智慧作为一家科技产品的公司,也会一直关注下去的。

  原文出自  汉玛智慧

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